Overgeared – 97 Bahasa Indonesia

Font Size :
Table of Content
Advertise Now!

Bab 97

 

‘Lalu pertama …’

[Skill Kerajinan Pandai Besi Legendaris]

Lv. 2 (76,3%)

Buat item peralatan yang kamu tahu cara membuatnya.

Kamu dapat membuat metode produksi untuk item baru dengan skill ‘Penciptaan Pandai Besi Legendaris’.

Ada kemungkinan tertentu menghasilkan item peringkat langka ~ epik.

Ada kemungkinan langka menciptakan item peringkat unik.

Ada kemungkinan yang sangat langka untuk membuat item peringkat legendaris.

* Semua statistik item produksi akan meningkat 12%.

* Ketika item peringkat langka diproduksi, semua statistik akan naik secara permanen +2 dan reputasi di seluruh benua akan naik +30.

* Ketika item peringkat epik diproduksi, semua statistik akan naik secara permanen +4 dan reputasi di seluruh benua akan meningkat +80.

* Saat item peringkat unik diproduksi, semua statistik akan naik secara permanen +12 dan reputasi di seluruh benua akan meningkat +300.

* Ketika item peringkat legendaris diproduksi, semua statistik akan naik secara permanen +25 dan reputasi di seluruh benua akan naik +1.000.

* Sesuatu yang istimewa akan terjadi dengan setiap lima item legendaris yang dibuat. (Saat ini 2/5)

[Napas Pandai Besi Legendaris]

Lv. 2 (42,5%)

Ketika kamu berkonsentrasi untuk membuat item, kehendak Keturunan Pagma akan mengisi item produksi.

Semua statistik item produksi akan meningkat 7%.

Ada peluang langka untuk memberikan fitur khusus pada item produksimu.

Skill produksiku meningkat dari level 1 ke 2 dalam waktu singkat setelah pertandingan produksi item dengan Euphemina. Selama dua bulan terakhir, aku telah membuat banyak item normal, langka, dan epik. Selain itu, ada dua item legendaris.

Namun demikian, level skill-ku stagnan di level 2.

‘Exp-nya jauh lebih buruk dibandingkan dengan level 1 …’

Namun, exp Skill Kerajinan Pandai Besi Legendaris mendekati 80%. Jika aku terus membuat item dengan sungguh-sungguh, itu akan mencapai level 3.

‘Masalahnya adalah Napas Pandai Besi Legendaris. Nafasnya acak, jadi sulit untuk meningkatkan exp. ‘

Aku melakukan yang terbaik setiap kali aku membuat item. Secara khusus, butuh waktu lama sejak aku menghabiskan lebih dari 20 jam memproduksi satu item.

Menurut deskripsi dari Napas Pandai Besi Legendaris, itu harus diaktifkan setiap kali aku membuat item. Tetapi konsep ‘konsentrasi’ tampak lebih sulit daripada yang aku duga, dan Napas Pandai Besi Legendaris hanya diaktifkan sesekali.

Nafas itu tidak terpicu bahkan ketika aku membuat Divine Shield yang legendaris. Oleh karena itu, Divine Shield yang legendaris tidak memiliki opsi tambahan dan persis seperti yang dijelaskan dalam metode produksi.

‘Aku membuat item legendaris tapi skill napasnya tidak diaktifkan … Ketika memikirkannya sekarang, itu mengejutkan. Di sisi lain, ada Sword of Self-transcendence. ‘

Pedang yang dibuat melalui metode produksi pedang biasa menjadi nilai legendaris, dan ini bisa dikaitkan dengan skill napas. Phoenix menggambarkannya sebagai pedang yang muncul setiap 100 tahun sekali.

‘Kunci produksiku adalah apakah skill napas terpicu.’

Faktor yang paling penting untuk pandai besi adalah peringkat item.

Normal, langka, epik dan unik.

Mereka membuat barang mereka, berharap bahwa peringkatnya akan menjadi yang tertinggi. Itu sama untukku. Normal, langka, epik dan unik. Selain itu, ada peringkat legendaris! Aku hanya berharap semoga item dengan peringkat tinggi akan diproduksi. Tapi sekarang pikiranku berubah.

Sementara peringkat itu penting, napas juga memainkan peran penting.

‘Jika napas tidak dipicu, aku hanya akan menghasilkan opsi yang disebutkan dalam metode produksi, seperti halnya pandai besi biasa. Namun, ketika napas terpicu, nilainya jauh lebih tinggi, karena opsi tambahan. ‘

Tergantung pada opsi mana yang diberikan, item langka yang dipengaruhi oleh skill napas mungkin lebih baik daripada item epik yang tidak terpengaruh oleh skill napas. Tentu saja, skill napas tidak selalu memberikan opsi baru. Itu acak. Tetapi bahkan jika opsi tidak diberikan, kemampuan dasar meningkat, jadi itu masih untung.

‘Mungkin perlu level skill napas untuk meningkat agar bisa dipicu lebih sering …’

Selama napas tidak bisa digunakan dengan sengaja, tidak ada cara untuk menaikkan level dengan cepat. Aku harus membesarkannya sambil membuat item.

“Itu berarti aku harus terus mengasahnya di masa depan … Tidak mudah menjadi kaya.”

Ketika aku melihat skill pandai besiku, Vantner mendatangiku.

“Jika kau tidak keberatan, bisakah kau memperbaiki senjataku? Telah rusak parah terhadap Malacus. ”

“Jika kau memberiku uang …”

Aku tidak pernah mengalami perbaikan barang dengan tanganku sendiri sebelumnya. Aku hanya mengabdikan diri untuk membuat barang. Namun, daya tahan beberapa peralatanku menurun dari pertempuran baru-baru ini. Tidak ada alasan untuk menolak ketika Vantner memintaku untuk memperbaiki peralatannya.

“Khan, apa kau punya alat perbaikan?”

“Tentu saja.”

Khan mengeluarkan paron, palu, batu asah, dan besi. Namun, paron dan palu telah ‘memperbaiki’ yang melekat pada nama itu. Ini adalah pertama kalinya aku melihat alat-alat perbaikan. Aku bertanya kepada Khan sebuah pertanyaan.

“Apakah ada alasan untuk membedakan alat-alat ini untuk diperbaiki? Tidak bisa paron dan palu biasa digunakan untuk perbaikan?”

Khan menjelaskan.

“Palu perbaikan dan paron itu sekali pakai. Seperti yang kau katakan, kita bisa memperbaiki barang dengan paron dan palu biasa tapi … Kita tidak bisa melakukan itu. Maka bukankah akan sulit untuk meminta banyak uang perbaikan dari pelanggan? ”

“…?”

“Mengapa kita menggunakan palu dan paron sekali pakai? Ini untuk memberi pelanggan kesadaran bahwa ‘palu dan paron harus dikonsumsi’ ketika memperbaiki. Ini adalah jenis isyarat untuk menekankan kebaikan yang kita lakukan. Karena iklan ini, kita dapat membebankan biaya perbaikan yang lebih tinggi … Ini adalah alat penghasil uang yang dirancang oleh pandai besi kuno. Jadi, alat-alat perbaikan telah terlahir. ”

Ini adalah alasan mengapa aku harus membayar sejumlah uang yang mahal untuk barang-barangku untuk diperbaiki? Aku memiliki banyak rasa hormat untuk pandai besi.

‘Sangat bagus untuk mengeksplorasi cara-cara baru untuk menghasilkan uang … Aku harus belajar dari ini.’

Vantner memberikanku dua kapaknya.

[Twin Bloody Axes]

Peringkat : Unik

Daya tahan: 39/500 Kekuatan Serangan : 250

Peluang Kritis: + 20% Kerusakan Kritis: + 30%

* Ada kemungkinan konstan menyerang dua kali.

* Dapat menyebabkan pendarahan ketika serangan kritis terjadi.

Ini adalah senjata dari pembantai dari Semenanjung Kirim, Fang. Jumlah orang yang terbunuh oleh kapak ini tidak dapat diukur.

Batasan Pengguna: Level 200 atau lebih tinggi. Lebih dari 1.000 kekuatan. Advanced Axe Mastery Level 1 atau lebih tinggi.

Berat: 700

Vantner mengatakan bahwa dia menginvestasikan semua statistiknya menjadi kekuatan, jadi ini adalah senjata yang tepat untuknya.

“Tapi itu aneh.”

Kekuatan serangan rata-rata senjata jenis kapak lebih tinggi dari pedang satu tangan. Secara khusus, kapak kembar memiliki kekuatan serangan yang mirip dengan senjata besar. Namun, Twin Bloody Axes lebih lemah dalam kekuatan serangan daripada kondisi penggunaan dan peringkat.

“Mister Vantner. Bukankah kekuatan serangan kapak ini lebih rendah dari kapak kembar lainnya dengan peringkat yang sama? ”

Vantner mengangguk.

“Kau bisa tahu. Itu benar. Ketika aku membandingkannya dengan kapak kembar dengan kondisi penggunaan yang sama, kekuatan serangannya adalah 60 poin lebih rendah. Aku hanya menggunakan ini karena aku suka opsi tapi sayangnya … penyerbuan Fang benar-benar sulit. .. Terus terang, senjata Fang lebih seperti kebohongan. Aku hampir curiga itu bug. Hei, umurku sama dengan Pon. Kenapa kau memanggil Pon ‘Pon’ dan aku ‘Mister?’ Huh? Apa kau bercanda? ”

Ini…

“Penilaian.”

Aku mengabaikan orang yang tiba-tiba marah dan mencoba menggunakan skill Penilaian Pandai Besi Legendaris pada Twin Bloody Axes. Kemudian…

[Pandai besi yang menjadi legenda dapat menilai item dengan mata yang sangat cerdas. Jika fitur tersembunyi ada di item target, itu akan ditemukan.]

Ttiring ~

[Genuine Twin Bloody Axes]

Peringkat : Unik

Daya tahan: 39/500 Kekuatan Serangan : 250 ~ 380

Peluang Kritis: + 20% Kerusakan Kritis: + 30%

* Ada kemungkinan konstan menyerang dua kali.

* Dapat menyebabkan pendarahan ketika serangan kritis terjadi.

* Menyebabkan kebingungan saat serangan kritis diaktifkan.

* Skill ‘Genuine Conversion’ akan dihasilkan.

Ini adalah senjata dari pembantai dari Semenanjung Kirim, Fang. Jumlah orang yang terbunuh oleh kapak ini tidak dapat diukur.

Bagian sambungan kapak sebelah kiri diimbangi. Akibatnya, tidak mudah untuk mengirimkan kekuatan dan kekuatan kapak tidak dilakukan dengan benar.

Tapi ini adalah perangkat yang dirancang untuk mengubah kekuatan (berat) kapak dari waktu ke waktu untuk membingungkan musuh. Mengeklik tombol yang tersembunyi di bawah sambungan akan menyebabkan jahitan untuk terlibat dan meningkatkan kekuatan serangan.

Ini adalah senjata di mana kamu bisa merasakan kesenangan mengganggu dan membingungkan musuh.

Batasan Pengguna: Level 200 atau lebih tinggi. Lebih dari 1.000 kekuatan. Advanced Axe Mastery Level 1 atau lebih tinggi.

Berat: 700

[Kamu telah menemukan fitur tersembunyi di item!]

[Wawasan telah meningkat 10.]

“Wow.”

Aku telah menggunakan skill Penilaian Pandai Besi Legendaris puluhan kali sejauh ini. Tapi ini pertama kalinya aku menemukan fitur tersembunyi.

‘Menarik … Dan statistik wawasanku naik sebanyak 10 poin sekaligus!’

Aku mengepalkan kedua tangan itu dengan sukacita. Di sisi lain, anggota guild terkejut.

“Apa? Kapak Vantner tiba-tiba berubah? ”

“Bukankah sudah berubah bentuk? Tidak?”

Sementara anggota Guild terkejut, Vantner gugup.

“A-Apa ada yang salah dengan perbaikannya?”

Jika pandai besi tidak memiliki keterampilan untuk memperbaiki item, daya tahan maksimum item akan turun secara permanen. Vantner mengkhawatirkan hal ini. Apakah dia mencoba menyakiti harga diriku?

‘Bagaimana dia memandangku…?’

Bagaimana bisa seorang pandai besi legendaris gagal dalam perbaikan item?

“Juga, perbaikannya belum dimulai.”

Aku mulai memanaskan kapak Vantner.

Ttang! Ttang! Chiik.

Pendinginan, penguatan, dan penempaan yang berulang. Kapak yang memanas itu terlahir kembali. Vantner gugup ketika dia melihatku memalu tanpa berbicara.

30 menit kemudian. Setelah menggunakan batu asah, Genuine Twin Bloody Axes sepenuhnya dipulihkan. Aku memberikannya kepada Vantner dan …

“Heooook!”

Vantner panik saat memeriksa kapaknya yang berubah.

“Vantner?”

Seruan Vantner membingungkan anggota Guild. Jishuka, yang telah mengamati situasi, bertanya dengan mata lebar.

“Apa ribut-ributnya?”

Vantner menanggapinya dengan suara gemetar.

“I-itu … aku tidak mengerti … L-Lihat sendiri …”

Vantner membagikan informasi tentang item tersebut dengan anggota guild. Anggota guild terkejut ketika mereka memverifikasi informasi.

“Apa ini?

“Barangnya sudah berubah? Ini tidak masuk akal!”

Tiba-tiba, suara keras terdengar dari bengkel Khan.

‘Apa ribut-ributnya? Huhut … ‘

Aku menggali telingaku ketika Jishuka mendatangi aku dan bertanya,

“Grid! Sihir apa ini? ”

“Sihir? Sihir apa?”

Aku menatap lurus ke matanya yang bersinar, merah delima dan berkata,

“Ini semua skill.”

Skill legendaris yang hanya bisa aku gunakan di Satisfy.

Table of Content
Advertise Now!

Please wait....
Disqus comment box is being loaded