Overgeared – 72 Bahasa Indonesia

Font Size :
Table of Content
Advertise Now!

Bab 72

 

Winston.

Setelah membunuh Frostlight Orc Chief, aku kembali ke bengkel Khan dan memeriksa informasi item lagi.

[Frostlight Orc Chief’s Helmet]

Peringkat : Unik (Set)

Daya tahan: 250/250 Pertahanan: 130

* Kemungkinan menderita pukulan kritis berkurang 20%.

* Kesehatan akan meningkat 10%.

* Memiliki kesempatan tertentu untuk melemparkan ketakutan pada target.

* Efek set Frostlight Orc Chief:

-3 item set dilengkapi: Kekuatan +50, stamina +80.

-5 item set dilengkapi: Kekuatan +100, stamina +200, dapat berubah menjadi Frostlight Orc Chief.

* Transformasi Frostlight Orc Chief:

-Memungkinkan untuk memerintah Orc frostlight.

-Skill ‘Rotation Cut’ akan dihasilkan.

Frostlight Orc Chief dapat digambarkan sebagai penguasa dari salju utara. Helm ini, yang dia cintai, dibuat dari tengkorak raksasa bersalju dan memiliki penampilan yang mengerikan. Secara khusus, tanduk di sebelah kiri memiliki penampilan yang sangat mengancam. Hanya memakai helm ini bisa menimbulkan rasa takut.

Ketentuan Penggunaan: Level 150 atau lebih. Lebih dari 400 kekuatan.

Berat: 800

[Red Lightning Summoning Bead]

Kekuatan Frostlight Orc Shaman tersisa di manik ini.

Dapat memanggil petir merah dari langit. Sementara meningkatkan kekuatan serangan senjata yang disambar petir dan memberi senjata ini atribut listrik.

* Diperlukan satu menit untuk memanggil petir, dan kesehatan pemanggil akan turun 10% setelah setiap pemanggilan.

Berat: 50

Itu luar biasa. Jika dua item ini ditempatkan di situs lelang, harga akan meroket.

“Ada juga Blessed Weapon Enhancement Stones…”

[Blessed Weapon Enhancement Stones (Batu Peningkatan Senjata yang diberkati)]

Batu ajaib yang digunakan untuk meningkatkan senjata.

Peningkatan sukses senjata akan meningkatkan nilai peningkatan dengan +1.

Peningkatan senjata yang gagal akan menurunkan nilai peningkatan sebesar -1.

Berat: 20

[Blessed Armor Enhancement Stones (Batu Peningkatan Armor yang diberkati)]

Batu ajaib yang digunakan untuk meningkatkan armor.

Peningkatan yang sukses dari armor akan meningkatkan nilai peningkatan dengan +1.

Peningkatan yang gagal pada armor akan menurunkan nilai peningkatan sebesar -1.

Berat: 20

Di Satisfy, item dapat ditingkatkan hingga +10. Namun, harga batu peningkatan mahal, dan semakin tinggi nilai peningkatan, semakin rendah kemungkinan peningkatan berhasil.

Selain itu, jika peningkatan berhasil, nilai peningkatan akan menjadi +1. Tetapi jika gagal, itu akan menjadi -3, jadi kemungkinan pengguna biasa yang memiliki peralatan canggih yang tinggi seperti memetik bintang dari langit.

Namun dalam kasus batu peningkatan yang diberkati, penurunan itu -1 bukannya -3 jika gagal.

“Ini benar-benar penipuan … Secara umum, jika tidak ada peningkatan akan berkurang dengan 3, tetapi batu peningkatan yang diberkati hanya -1? Beban akan sangat kecil jika peningkatan gagal. ”

Ini adalah pertama kalinya aku tahu bahwa batu peningkatan yang diberkati ada.

‘Tapi bukankah pengguna level tinggi sudah akrab dengan batu peningkatan yang diberkati?’

Pengguna level tinggi, terutama para ranker, sering berpindah-pindah dengan 6 item atau lebih tinggi. Aku selalu bertanya-tanya tentang rahasia mereka, dan ternyata itu adalah batu peningkatan yang diberkati.

“Haruskah aku memperkuat Ideal Dagger?”

Pada akhirnya, aku tidak berhasil mendapatkan 20 sisik sylphid. Oleh karena itu, tidak mungkin membuat Hooded Zip Up saat ini, dan aku tidak bisa menghindari bertarung dengan monster di ngarai Kesan.

‘Sekarang, aku level 85, tapi …’

Hanya berdasarkan jumlah statistikku, aku sebanding dengan pengguna di atas level 100. Namun, itu hanya ketika melihat statistikku. Karena kurangnya skill tempur, aku masih takut pada monster di ngarai Kesan.

‘Aku hanya memiliki empat skill terkait pertempuran. Aku bisa dengan mudah berurusan dengan Orc frostlight, tetapi monster di ngarai berbeda dari orc. Aku ingin tahu apakah aku bisa menghadapi monster di ngarai dengan hanya empat skill? ‘

Hanya ada satu hal yang bisa aku andalkan.

“Ya, mari kita perkuat Ideal Dagger.”

Salah satu karakteristik Keturunan Pagma adalah bahwa aku memiliki peningkatan kemungkinan peningkatan item. Tidak ada penjelasan tentang berapa persen itu meningkat, tapi mengingat Keturunan Pagma adalah kelas legendaris, peningkatannya mungkin tidak akan kecil.

Aku memutuskan untuk segera menuju ke rumah lelang. Kemudian aku mencari batu peningkatan senjata dan armor.

‘Batu peningkatan senjata dan armor adalah 100 emas … dan batu peningkatan senjata dan armor yang diberkati masing-masing 1.200 emas …!’

Batu peningkatan yang diberkati itu 12 kali lebih mahal daripada batu peningkatan biasa. Tapi bukankah aku mendapatkan lima batu peningkatan yang diberkati dengan membunuh satu Orc Chief?

‘Hanya harga dari lima batu peningkatan yang diberkati adalah 7.200.000 won … Selain itu, ada helm unik, manik yang memanggil petir dan sisik sylphid … Berapa banyak yang layak dari Orc Chief?’

Ketika raid dilakukan oleh banyak orang, nilai item yang jatuh harus dibagi rata di antara anggota party, jadi tidak mudah untuk menghasilkan sejumlah besar uang. Tapi aku melakukan raid dengan Huroi dan menghasilkan banyak uang karena aku mengambil semua item itu sendiri.

Aku bangga karena aku tidak punya hati nurani, tetapi aku tidak bisa menahan perasaan menyesal.

“Haruskah aku berbagi sebagian besar uang ini dengan Huroi?”

Serangan itu berhasil karena pengorbanan Huroi. Dia mengkonsumsi bom dan ramuan, dan dia juga kehilangan exp ketika dia meninggal. Aku benar-benar akan menjadi orang terburuk jika aku tidak mendistribusikan item kepadanya.

“Kuk … orang terburuk … Itu benar!”

Dari awal, ia memperoleh kelas keduanya berkatku. Anugerah yang dia berutang padaku tidak bisa dimengerti. Aku tidak perlu memberikan apa pun kepadanya. Sebaliknya, dia berada dalam posisi untuk melayaniku. Pada akhirnya, aku mengambil semua item seperti yang direncanakan semula. Kemudian aku membeli 10 batu peningkatan senjata dan kembali ke bengkel Khan.

Saat itu pagi sekali. Khan terbangun dan menyapaku.

“Ohh! Grid! Aku sangat mengkhawatirkanmu! Aku senang melihatmu terlihat sehat! ”

“Tidak ada yang perlu dikhawatirkan. Orc bahkan bukan tandinganku.”

Khan mengabaikan senyumku. Kemudian dia melihat barang rampasan yang aku taruh di atas meja.

“Bukankah helm ini terlihat mengerikan? Apakah itu terbuat dari tengkorak raksasa? Penampilannya jelek, tapi pertahanannya cukup bagus. Um? Apa manik ini? Aku bisa merasakan aura misterius tetapi sulit untuk menentukan .. “Ohh! Apakah ini sisik sylphid yang baru kudengar? Bagaimana kau akan menggunakan ini untuk membuat item? Aku tidak tahu. Eh? Tidak, ini?”

Khan mengeluarkan teriakan kekaguman berturut-turut sebelum matanya melebar pada kulit Orc frostlight. Dia memikirkannya dan berkata.

“Aku benar-benar menyukai jenis bahan kulit yang tangguh. Jika digunakan sebagai armor dalam, itu bisa sepenuhnya menyerap benturan pada pelindung luar.”

Khan sepertinya punya ide bagus. Aku menyerahkan kepadanya kulit Orc frostlight.

“Ini adalah hadiah. Sebaliknya, aku ingin kau memberiku armor yang terbuat dari kulit ini. ”

“… Bukankah aku akan merusaknya?”

“Jika kau tidak menginginkannya, maka apa boleh buat. Kulit Orc frostlight … bahan yang sulit dan langka … Kapan akan ada kesempatan lain untuk membuat item dengan bahan berharga …? ”

“Apakah aku bilang tidak? Baiklah baiklah! Tinggalkan kulit ini padaku! Aku akan membuat armor hebat! ”

Saya menyerahkan produksi armor ke Khan dan mengambil batu peningkatan senjata dan Ideal Dagger. Kemudian aku mencoba meningkatkan Ideal Dagger.

[Batu peningkatan senjata (1) telah dikonsumsi.]

[Ideal Dagger telah diperkuat.]

[+1 Dagger Ideal]

Peringkat : Unik

Daya tahan: 168/168 Kekuatan serang : 254 ~ 277 Kecepatan Serang: + 11%

* Ada kesempatan langka untuk membunuh target secara instan.

* Ketangkasan +20

* Skill ‘Wind Blast’ dihasilkan.

* Skill ‘Quick Movements’ dihasilkan.

Belati yang dibuat oleh seorang pengrajin dengan keahlian dan potensi yang hebat, tetapi tidak memiliki pengalaman dan reputasi. Itu dibuat dengan blacksmith Khan yang terkenal.

Tidak ada yang istimewa tentang bahan atau metode yang digunakan, tetapi keterampilan pengrajin dan kerjasama dengan Khan telah menciptakan belati yang ideal.

Batasan Pengguna: Level 180 atau lebih tinggi. Lebih dari 450 ketangkasan.

Advanced Dagger Mastery.

“Ohh!”

Setiap kali item ditingkatkan +1, statistik dasar meningkat sebesar 5%. Kerusakan asli 242 ~ 264 meningkat menjadi 254 ~ 277.

“Kekuatan serangan dasar bagus, jadi kenaikannya terlalu besar!”

Aku terus meningkatkan item.

[Batu peningkatan senjata (1) telah dikonsumsi.]

[Ideal Dagger +1 telah diperkuat.]

[Batu peningkatan senjata (1) telah dikonsumsi.]

[Ideal Dagger +2 telah diperkuat.]

[Batu peningkatan senjata (1) telah dikonsumsi.]

[Ideal Dagger +3 telah diperkuat.]

[Batu peningkatan senjata (1) telah dikonsumsi.]

[Ideal Dagger +4 telah diperkuat.]

“Akhirnya aku sampai di sini …”

[+5 Ideal Dagger]

Peringkat: Unik

Daya tahan: 168/168 Kekuatan serang : 309 ~ 337 Kecepatan serang: + 11%

* Ada kesempatan langka untuk membunuh target secara instan.

* Ketangkasan +20

* Skill ‘Wind Blast’ dihasilkan.

* Skill ‘Quick Movements’ dihasilkan.

Belati yang dibuat oleh seorang pengrajin dengan keahlian dan potensi yang hebat, tetapi tidak memiliki pengalaman dan reputasi. Itu dibuat dengan blacksmith Khan yang terkenal.

Tidak ada yang istimewa tentang bahan atau metode yang digunakan, tetapi keterampilan pengrajin dan kerjasama dengan Khan telah menciptakan belati yang ideal.

Batasan Pengguna: Level 180 atau lebih tinggi. Lebih dari 450 ketangkasan.

Advanced Dagger Mastery.

Item memiliki probabilitas yang relatif tinggi untuk ditingkatkan menjadi +5. Oleh karena itu, tidak ada perbedaan besar dalam harga antara +0 item dan +5 item. Masalahnya adalah meningkatkannya menjadi +6.

Probabilitas peningkatan sangat berkurang dari +6 seterusnya, sehingga pengguna biasa jarang memiliki item +6. Mulai dari +6 tahun ke depan, statistik mengalami peningkatan dasar + 7%, bukan + 5%, dan penampilan item meningkat, sehingga sepadan dengan risiko dan tantangannya.

“Tolong … tolong sukses!”

Aku percaya pada karakteristik Keturunan Pagma dan menantang peningkatan +6. Dan!

[Batu peningkatan senjata (1) telah dikonsumsi.]

[Kamu gagal memperkuat Dagger Ideal +5.]

[Ideal Dagger +5 menurun 3.]

“…Hei kau. Ini benar-benar # @!% $ … ”

Rasanya seperti ketika aku terus menciptakan barang-barang peringkat normal meskipun Keturunan Pagma. Aku sekali lagi merasa frustrasi pada kelasku.

“Tidak, bukankah itu mengatakan kemungkinan peningkatan item akan meningkat? Lalu mengapa aku tidak bisa mencapai +6? ”

Table of Content
Advertise Now!

Please wait....
Disqus comment box is being loaded