Overgeared – 67 Bahasa Indonesia

Font Size :
Table of Content
Advertise Now!
Loading...

Bab 67

 

10 hari sebelum Grid pergi ke Ngarai Kesan.

“Ngarai Kesan… Ngarai Kesan… hrmm …”

Ngarai Kesan!

Itu adalah salah satu dari lima zona terlarang dari Kerajaan Abadi, tempat di mana monster itu mengerikan dan menakutkan. Itu terkenal bahkan di kalangan pengguna level tinggi karena mereka bisa kehilangan nyawa mereka tanpa menyadarinya.

Warrior level 80 yang mengunjungi Ngarai Kesan untuk melakukan quest Earl Ashur lebih sadar akan bahaya Ngarai Kesan daripada orang lain.

“Pergi ke Ngarai Kesan dengan levelku saat ini adalah bunuh diri. Namun, akan memakan waktu terlalu banyak untuk menaikkan levelku dengan berburu.”

Grid melewatkan kesenangan berburu monster dan mendapatkan item dan exp. Namun dia harus mengumpulkan uang untuk keluarganya yang berutang. Dia bisa menjual satu item lagi selama dia berburu.

‘Haruskah aku menunda quest? Bukankah lebih baik menghasilkan uang daripada melakukan quest? Tidak, aku tidak bisa melakukan itu. Ini bukan tugas biasa yang bisa aku tunda … jika aku menundanya, aku akan terus menunda sehingga lebih bijaksana untuk menyelesaikannya ketika aku bertekad. Hrmm, apa cara yang bagus untuk menyelesaikan quest dalam waktu singkat? ‘

Grid memikirkan sebuah ide.

‘Pembuatan item …!’

Sebuah senyuman muncul di wajah Grid.

“Ini adalah waktu yang tepat untuk menggunakan skill Penciptaan Pandai Besi Legendaris!”

Penciptaan Pandai Besi Legendaris adalah skill yang memungkinkan Keturunan Pagma untuk mendesain item eksklusif. Itu berarti Grid dapat membuat item baru yang belum ada di Satisfy.

“Item apa yang akan berguna di Ngarai Kesan? Aku tidak bisa berkeliling Ngarai Kesan dengan levelku saat ini. ”

Grid mengingat kembali fitur-fitur Ngarai Kesan.

Pertama-tama, itu adalah ngarai dalam dengan angin yang kasar dan lereng curam yang dengan cepat menggerus stamina pelancong. Sebagai seorang warrior, Grid tidak bisa bergerak lama dan dengan cepat jatuh ke kondisi kritis karena kelelahan.

Tapi Grid tidak menganggap bagian ini sebagai masalah besar.

Level 45 pandai besi Grid saat ini memiliki stamina yang jauh lebih tinggi daripada warrior Grid level 80.

‘Dengan kekuatan dan staminaku saat ini, aku tidak akan mudah lelah di lingkungan Ngarai Kesan. Masalahnya adalah monster. ‘

Monster-monster Ngarai Kesan memiliki level minimal 160. Monster dengan level menakutkan bersembunyi di gua-gua di seluruh ngarai dan segera mengekspos diri mereka saat menemukan pelancong.

Bahkan jika Grid memiliki statistik yang superior dibandingkan dengan levelnya, dia tidak bisa aman dari monster.

“Aku akan tidak berdaya di depan monster ngarai, bahkan dengan Ideal Dagger. Aku membutuhkan senjata dan armor lebih lanjut. Ya, setidaknya, aku butuh sesuatu seperti Sword of Self-transcendence. ‘

Jika dia dilengkapi dengan pedang seperti Sword of Self-transcendence dan armor, dia bisa menghadapi monster di ngarai, bahkan di level 45. Tapi apakah mudah untuk menciptakan sesuatu seperti Sword of Self-transcendence?

“Tidak, tunggu.”

Grid mengubah konsepnya.

“Apa? Jika aku memikirkannya, apakah aku harus melawan monster di ngarai? ”

Betul. Grid menuju ke Ngarai Kesan untuk menemukan ilmu pedang Pagma, bukan berburu monster. Sebaliknya, lebih bijaksana untuk meminimalkan pertemuannya dengan monster.

“Ya! Aku harus membuat item yang membantuku melarikan diri dari monster, bukan melawan mereka! Sesuatu seperti jubah tembus pandang! ”

Jubah tembus pandang adalah item penyembunyian khas yang digambarkan dalam permainan, kartun, dan film. Tentu saja, jubah tembus pandang ada di Satisfy.

Sekitar 200 tahun yang lalu, penjahit legendaris Kruger membuat lima jubah tembus pandang, dua di antaranya masih ada. Orang yang mengenakan jubah benar-benar bisa menyembunyikan penampilannya, jadi nilainya secara alami sangat mahal.

“Ini ide yang sangat luar biasa! Jika aku bisa membuat jubah tembus pandang, Ngarai Kesan tidak akan menjadi masalah dan aku bisa mendapatkan sejumlah besar uang! ”

Teras di lantai dua bengkel. Grid telah beristirahat di sana untuk sementara waktu dan dia tiba-tiba bangun. Kemudian dia bergegas menuju Khan yang sedang bekerja keras di lantai pertama.

“Apakah ada bahan yang cocok untuk membuat item siluman?”

Khan berhenti memalu besi, menyeka keringatnya dan berpikir sejenak sebelum menjawab. “Bahan yang cocok untuk membuat item siluman … Aku hanya bisa memikirkan sisik naga perak.”

“Naga perak?”

“Tidak seperti naga lainnya, naga perak bertindak dengan hati-hati dan diam-diam. Sisik perak memiliki warna pelindung dan terkenal karena tidak terlihat oleh mata manusia. Jika kau membuat item dengan sisiknya, kau akan menyelesaikan item siluman yang hebat.”

“Tapi bagaimana sisik bisa ditemukan jika mereka tidak bisa dilihat dengan mata manusia? Tidak, pertama-tama, bukankah naga adalah makhluk paling kuat di dunia? Bukankah hampir mustahil untuk mendapatkan sisik naga? ”

“Betul. Sangat diragukan bagi manusia untuk dapat menemukan sisik naga. Tapi bukankah mungkin bagi keturunan Pagma? Ha ha.”

Grid berpikir sejenak sebelum mengubah pertanyaannya. “Jenis material apa yang digunakan si penjahit Kruger untuk membuat jubah tembus pandangnya di masa lalu?”

“Aku tidak tahu pasti, tapi aku pikir dia mungkin menggunakan sisik sylphid.”

“Sylphid?”

“Sylphid adalah peri udara kecil. Sisik mereka cocok untuk membuat item siluman, sama seperti sisik naga perak. Namun, sisik naga lebih keras dari apapun di dunia, jadi tidak aneh untuk mengklasifikasikannya sebagai mineral. Namun, sisik sylphid tipis dan lebih dekat ke kain. Dengan kata lain, sisik sylphid seharusnya lebih untuk seorang penjahit daripada pandai besi. ”

“Kain…”

Tentu saja, pandai besi khusus dalam peleburan mineral atau membuat barang-barang kulit, bukan kain. Tapi Grid adalah Keturunan Pagma, bukan pandai besi biasa.

‘Apakah tidak mungkin bagiku? Mari kita periksa sekali. Penciptaan Pandai Besi Legendaris! ‘

[Skill Penciptaan Pandai Besi Legendaris]

Kamu dapat membuat tiga metode produksi item peralatan setiap kali level skill dari ‘Skill Kerajinan Pandai Besi Legendaris’ naik.

Jumlah item yang dapat dibuat saat ini: 5/6.

* Ketika item diproduksi menggunakan skill ini, nama pencipta secara otomatis ditempatkan pada item.

[Item apa yang ingin kamu buat?]

Grid telah mengunci Penciptaan Pandai Besi Legendaris untuk sementara setelah membuat ‘Kegagalan’. Grid mengambil napas dalam-dalam sebelum menjawab pertanyaan jendela notifikasi.

“Jubah.”

[Apakah kamu sudah memutuskan?]

“Ya.”

[Bahan apa yang ingin kamu gunakan?]

“Sisik Sylphid.”

Jika Keturunan Pagma tidak dapat membuat barang-barang berbasis kain, jendela pemberitahuan akan muncul dengan mengatakan sesuatu seperti ‘Kamu tidak dapat membuat item menggunakan sisik sylphid sebagai bahan.’ Untungnya, pesan peringatan tersebut tidak muncul.

[Apakah kamu sudah memutuskan?]

Grid membalas dengan gembira,

“Baik!”

[Silakan desain item.]

“Baik!”

Sebuah cetak biru kosong muncul di depannya. Grid sudah pernah mengalami ini, jadi dia dengan tenang menggambarnya.

‘Aku tidak suka jubah sederhana karena terlalu hambar. Haruskah aku memasang tudung di jubah? Ugh, tidak. Jubah dengan tudung mengingatkanku pada pakaian kuno para pendeta. Hmm, bagaimana kalau itu bukan jubah tapi hoodie? Apakah tidak akan nyaman dan terlihat bagus? Aku lebih suka zip-up hoodie. ‘

Setelah beberapa saat.

Sebuah gambar dari hoodie beritsleting yang orang-orang muda di masyarakat modern akan kenakan telah selesai. Berkat efek koreksi, desainnya begitu stylish sehingga mengingatkannya pada hoodie yang dibuat oleh beberapa perancang busana terkenal.

“Akan luar biasa jika aku memakai ini! Bukankah wanita akan memandangku sekali ini? Tidak, tidak. Bukankah ini jubah tembus pandang? Orang tidak akan bisa melihatnya ketika aku memakainya.”

Grid menggerutu tetapi menekan tombol ‘selesai’ di bagian bawah cetak biru.

[Apakah kamu sudah memutuskan? Ketika kamu menyelesaikan cetak biru, jumlah skill penciptaan yang tersedia akan berkurang satu.]

“Lanjutkan.”

Begitu dia menjawab, angka dan bahasa dengan cepat menutupi cetak biru itu. Sistem ini menghitung dan melengkapi rincian yang kurang dalam desain Grid. Setelah beberapa saat, desain yang ditingkatkan dan selesai muncul.

[Tolong jelaskan karakteristik item.]

Akhirnya, itu adalah kesimpulan dari penciptaan item. Tidak seperti sebelumnya dengan Kegagalan, Grid dengan tenang dan jelas menjelaskan karakteristiknya.

“Pemakainya benar-benar bisa menyembunyikan penampilan mereka. Tidak ada yang bisa melihatku jika aku memakai ini!”

[Tolong beri nama itemnya.]

“Zip-up Hoodie transparan … um, ini terlalu berantakan. Anggap saja Clean Hooded Zip-Up.”

[‘Sudahkah kamu memutuskan pada Zip-up Hoodie Transparan um Ini terlalu berantakan. Katakan saja Clean Hooded Zip-Up?]

“… Panggil saja Hooded Zip-Up.”

Grid tidak merespon rasa humor pembuat game dan sistem merespons secara normal.

[Apakah kamu sudah memutuskan ‘Hooded Zip-Up?’]

“Ya.”

Kemudian tampilan trendi dari zip-up berkerudung putih muncul sebagai hologram dan pilihan item telah terdaftar.

[Hooded Zip-Up]

Peringkat : Unik

Daya tahan: 61/61 Pertahanan: 10

* Kecepatan gerakan akan meningkat 30%.

* Hambatan angin akan meningkat 20%.

Jubah yang dirancang oleh pandai besi legendaris. Namun, penampilannya berbeda dari tampilan jubah normal.

Berkat sisik sylphid yang digunakan sebagai material, afinitas dengan kecepatan angin dan gerakan akan meningkat. Kamu dapat bersembunyi saat memakainya, tetapi penyembunyian akan dimatikan ketika musuh menyerang.

Ketentuan Penggunaan: Tidak ada.

Berat: 5

“Keok …”

Grid hanya ingin mendesain item siluman. Selain fungsi persembunyiannya, dia tidak pernah mengharapkan pilihan yang menakjubkan seperti peningkatan kecepatan gerakan dan hambatan angin.

Loading...
Table of Content
Advertise Now!

Please wait....
Disqus comment box is being loaded